Chuyển đến nội dung chính

Bài đăng

Hiển thị các bài đăng có nhãn ui/ux

[UI/UX] Các tiêu chuẩn thiết kế giao diện và trải nghiệm người dùng

Hiện nay các hãng công nghệ lớn đều cho ra đời nhiều Guide line cho việc thiết kế UI và UX của ứng dụng trên nền tảng mobile, web, desktop. Có 03 bộ Guide line phổ biến hiện nay là: 1. Material : Đây là một design systems được xây dựng bở Google . Nó hỗ trợ các mã nguồn mở đi kèm cho ứng dụng Android, iOS, web. Thông qua đó dev có thể dễ dàng implement và project của mình. Ngoài ra, Google có hỗ trợ một bộ công cụ mới là Flutter . Đây là một sdk cho phép phát triển cả Android và iOS app. Flutter build in các component theo Material design và cơ chế HOT RELOAD (cho phép  apply ngay các thay đổi về source code trên ứng dụng đang chạy mà không cần restart) nên làm cho việc xây dựng ứng dụng nhanh chóng và đẹp đẽ hơn. 2. iOS Human Interfaces Guide line : được phát triển bởi Apple dành cho việc xây dựng các iOS applications. 3. Microsoft cũng xây dựng các bộ Guide line  UI/UX  dành cho phát triển desktop và Universal Windows Platform (UWP).

[UX/UI] 10 xu hướng thiết kế ứng dụng trên thiết bị di động (from 2017)

1. Thiết kế cho màn hình lớn hơn. 2. Flat design : tăng sự tập trung của người dùng. 3. " Lướt " thay thế mọi thao tác: Hạn chế thao tác bấm nút. 4. Sử dụng các hiệu ứng chuyển động : tăng sự tương tác giữa apps với khách hàng. 5. Thêm các l ớp thông báo (vd: Dialog): mục đích thu hút và điều hướng người dùng. 6. Sử dụng nhiều kiểu điều hướng người dùng: ví dụ scroll vô cực (face book, instagram, mxh #...) 7. Thiết kế bám sát với 1 câu chuyện của thương hiệu: Storytelling . 8. Tăng nhấn mạnh vào typography : sử dụng font ROBOTO cho Android và  HEVELTICA NEUE chi iOS. 9. Sử dụng màu tương phản : khác nhau về ý nghĩa nhưng khi đặt cạnh vẫn tôn và làm nổi bật nhau lên. 10. Thiết kế ứng dụng cho các thiết bị wearable khác đi kèm với smartphone.